PCゲーって
「CPUとグラボを変えてもグラフィックは変わるけど、対人ゲームとしての影響は出ない」っていうのが正しい作りだと思うんだけど。何でCPUとグラボで相手プレイヤーと差を付けろみたいな方向に行っちゃったんでしょうかね。はっきりいってそこは競う部分じゃないでしょ。まぁただそこが平等にできても通信環境の影響を受けないというのは無理なので、結局「サーバの近くに住んでる方が有利」ゲーになるだけなんですけど。そこも含めて全世界均質にできるネットワークが作れればねぇ。
100時間以内と100時間未満
とかでせめぎ合ってますとか、双方頭がおかしいと思う。
もうせっかく過労死ラインぶっちぎったんだし、メンタルチェックして残業耐久力に従って個々人にライン作ったら?
200~300時間で死なないような奴は24時間×365日働かしても大丈夫だろ。そんなにやれるぐらい頭使わない仕事なんだろうし。
何かPJ内で俺以外の人間のベクトルがことごとく斜めにズレていて困る。いくらやってもやることを確定させて、たんたんとこなす。みたいな当たり前のことができない。確定させない、無駄にこねくり回すとかやっちゃう。どこのバカコンサルだよ。
まだ
昔はやればできるのにやらない人間が多かったうちの会社。
いろいろあって、頑張ってもやり方がわからない無能だらけになりました。おめでとう。GOMISUGIDEATH。
金曜日に早帰りしてる暇があるなら
毎日定時で帰るために8時間フル稼働してる俺を見習え。
60時間も残業できるようなダラダラ労働してる奴は全員クビ切れ。
年720時間働けるような頑強な奴は昇進させて楽させる必要はない、死ぬまで奴隷のようにこき使ってやれ。
会議はどんな言語でやるかじゃなくて
どんな中身にするかが問題だろ?
わざわざ会議を英語にしてる暇な企業は、無能な日本人切ってグローバルで優秀な人材とって、海外に本社移せよ。もはや日本で生産する意味ないだろ?