ソウルリバースゼロ プラチナⅢ/A1/Lv70
【シナリオ】
とりあえずノーマル20章までは完了、ハードは気が向いたら
【遺跡】
だいたいBOSS残し。石が欲しくなったタイミングでいいかな。
【レリクス】
A1~A2の間、シーズン5が見えているので特に変更無し。
まぁガッツリ課金しない限り大きく伸びることはないので。
【魂】
プラチナⅢ
とりあえずアイスシールド装備で並べとけ的な。
呪い/凍結/魅了あたり組み合わせて、ロックすると大分変るんだろうけど、そっちの育成まではいろいろ足らない感じ。
インフレ抑えてきたんだろうけど、ここにきて強キャラ実装、装備増加で多少バランス変えていこうという気なのかな。まぁインフレのさじ加減は難しいからなぁ。
もうちょっと課金してみた
いや、出なかったけどね。
すっかり勘違いしてた4凸後の重複で英霊の理が100個出てくる仕様なのね。
SRの4凸後が1個だったから20個ぐらいかと思ってた。
まぁ逆にこんだけ出るんである程度まで課金すると一気に枠が空くから、それ以上の課金は必要無くなるって仕様なのね。
ソウルリバース(スマホ)のゲーム性
一応単なるpay to winにならんように、バランス取ってるけど、
逆にそこがスマホゲーのサクサクpay to winのメリットを阻害しているという。
-ギルドで多人数、ギルド報酬全取り
-ギルドイベントで、全員協力ギルド報酬全取り
-マルチプレイのレアモンスターからのレア報酬毎日
-PvPで課金+αで獲得したキャラ差を生かしてランク報酬(ただし、まともに勝てるPT維持するコストの方がはるかに高い・・・)
と、差をつけるのにどれも「我慢」を強いる仕様だからねぇ。
なんとかアーケードとシナジー利かしてとかが次の展開なんだろうけど、ゲーセンに客呼ぶためのスマホゲーって成立できるかね。
ちなみに今のところシングルは18章、PvPがGⅢをうろうろです。まぁ全4凸がスタートラインだろうしね。ギルドは「ソルリバロケテ組」。IN率?一人ですw
離婚するぐらいなら
もう同居契約でいいじゃん。
結婚と離婚でシングルマザー大量発生装置なんていらん。
「子育て」自体に支援は必要と思うが、「結婚離婚を繰り返す無責任な人たち」
なんて税/福祉ともに何らメリットを享受さえる価値が見出せません。
アーケード始まらないから
思わずソウルリバースのガチャ回しまくっちまったよ。
PvPをそこそこやりたくなったよね。
で、なんていうか伝承が2体だったのが全部揃うぐらい。
というかガラハッドが案の定ラスト。
わかってましたよぉ、どうせそういうオチになるのは。
だいたいPvP上位陣がどの程度課金してるのか理解できたわ。
まぁでも他のゲームと比較すれば大したことないか。
今のところ遊んではいるけど、結構サービス手詰まり感あるのがなぁ。
FGOと違って単にキャラ実装しても話題にすらならんし。
そもそもセガはチェインクロニクルの方に力入れた方がいいんじゃねって気もするし。
さて、遠征もあるんだから、課金はほどほどにしときましょ。
話はうまいけど絵は下手って
評価なのに、「絵描いて何時間働きました」って所詮アルバイト感覚じゃん。
個人的にはあんな絵じゃ作品として微妙なので金払うなんて信じられないけど。
そんなに能力に自信があるなら独立すれば?どうせ話かけない、よくて3流か食えないって結果になるだろうけど。